Гибель богов. Fable и ещё 10 LLM реорганизуют код. Сравнение
Обзор
Новости ИИ
429 материалов — отфильтровано, классифицировано, без дублей
Галлюцинации: почему LLM «тупеют» от «умных» промптов
[Перевод] 35 вопросов для собеседований по RL в 2026 году
Разбираемся в ML без воды: от базы до Attention. Часть 13: Кластеризация и k-means
Как я запустил перцептрон на обычном непрограммируемом калькуляторе Casio
PAD+ AI v4.0: исследовательская когнитивная архитектура поверх LLM
[Перевод] Возвращение аспектно-ориентированного программирования
Создаем собственные окружения в Reinforcement Learning
Сжатие декодерных эмбеддеров: как ужать 8B до продакшена без потери recall
Декодирование в LLM как эволюция стратегий
Может ли нейросеть заболеть деменцией — и зачем это нейробиологам
Достижима ли неинвазивная гармония человека и машины
GFusion: как мы обучали диффузионную LLM в GigaChat
Полез в исходники vLLM, чтобы понять, почему один символ убивает prompt caching
Применение методов детектирования объектов в задаче долгосрочного прогнозирования событий
AI-база: модели, агенты, агентные механизмы
Ты сможешь! Введение в машинное обучение с подкреплением для программистов и не только
Как я учил модель прогнозировать погоду по одной метеостанции — и почему она сначала выуч…
[Перевод] Студенты-медики массово выпускают сомнительные исследования с помощью популярно…
Машинное зрение: патенты в мире и в России
Контекстная инженерия для слабой локальной модели: как мы делаем среднюю модель надёжной
Одна и та же модель выдала 28% и 76% на одном бенчмарке. Разница — в способе подачи вопро…
Сегментация опухолей головного мозга на МРТ-снимках с акцентом на точность границы
От пульта до полотенца — учим робота искать всё, что угодно
Агентность — что отличает агента от просто программы
Как мы реализовали оптимальное обучение CV-моделей в Luna Line. Часть 2. Сегментация
Умеют ли трансформеры водить машину
Как оценивать LLM на практике, если времени на «идеальный бенчмарк» нет
Аудио-токенизатор KVAE-Audio от Сбера
Поговорим о градиентном бустинге